>  2012/01/14 (土) 08:32:22        [qwerty]
> > 金子彰史って人はゲームシナリオライターらしいけどさっきの旧約聖書北欧神話ちゃんぽんとか
> > クサイ台詞とかファミコン、スーファミ時代のRPGならこういうコテコテの泣かせ演出も
> > ありだったんだろうけどそれをそのままアニメに持ってこられてもなあとはおもう
> > 必殺技カットインもそうだな(;´Д`)
> http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%8A%E6%9D%BE%E7%AF%84%E5%BA%B7
> 原作はこっちの人だって聞いたけどどうなんだろう(;´Д`)
> アニメは2人とも畑違いだしお互いの畑も違うから企画の段階ですげえ消耗しそう

豪華なアニメである。何と言っても製作委員会に、キングレコード、アニプレックス、ドワンゴ、ブシロードが雁首を揃えているのである
(残る金羊社とメモリーテックは、CDやDVDを作っているらしい)。
まさにビッグビジネス。内容も、ひたすら売れ筋な要素をひたすら詰め込んでいる。
そして、そこで考えるのを止めてしまったかのような第1話だった。
http://d.hatena.ne.jp/zeroes/20120109/p3

『涼宮ハルヒの憂鬱』や『マクロスF』『けいおん!』などのライブシーンが話題となった作品が続々と出てくることを受け、
「ライブとアニメが融合した作品はヒット作になりうる」という確信の基に上松は企画を固めていったという。
ただしこれら既存の“アーティストを主役としたライブシーン”とはまったく違った演出、“会場が一体となったライブシーン”を本作では提案したいと述べている[2]。

「絶唱! 絶闘! 全力少女!!」、『メガミマガジン』2011年12月号、学研パブリッシング、128-129頁。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%88%A6%E5%A7%AB%E7%B5%B6%E5%94%B1%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%95%E3%82%A9%E3%82%AE%E3%82%A2

キャラソンCD売りたいだけのアニメだから(;´Д`)

参考:2012/01/14(土)08時27分33秒