>  2012/01/19 (木) 05:28:41        [qwerty]
> > 3D初期の一時期はポリゴンが荒くて3Dの方が手抜き感があったくらいだ(;´Д`)
> > というか今でも一度作っちゃえばあとはそれを動かした方がドット描くより楽だからって理由もあるんじゃないかと思う
> > キャラがふわふわ浮いてるようなRPGも結構多いし
> 未だにドット絵うまくならない(;´Д`)あれは絵じゃなくて工作だと思う

ヌヌ恋絵チャにさやかのドット絵描いてた人いたな(;´Д`)アレよくできてる

参考:2012/01/19(木)05時26分23秒