>  2012/04/26 (木) 15:01:36        [qwerty]
> > 何が商売になるのかなと考えたことはあるがこういうことかなと
> > ・手間(時間があればできるがする暇がない)
> > ・技術的問題(どうあがいてもできない)
> > ・効果対費用(道具を揃えるだけで品物より高く付く)
> > つまりこれのどれかに引っかかれば商売になる
> 水着のあずにゃんフィギュアを裸にして売る仕事(´ー`)

先行者がいる場合は差別化できる何か要因がないと太刀打ちできないな
単に需要が過多なら同じでも少々劣っててもそれなりに仕事はあるが
そんな時代でもないよな

参考:2012/04/26(木)14時59分02秒