>  2012/05/11 (金) 12:06:51        [qwerty]
> > それは他の作品でも普通におこなわれてると思うぞ(;´Д`)
> 具体的にに知ってる例を挙げました(;´Д`)

音楽はユーザーの環境を意識して低音持ち上げてマスタリングするし
ファミコンソフトはドットの縦横比が違うのでそれがブラウン管で滲むのを
意識して作られてるのがほとんどだった(;´Д`)

参考:2012/05/11(金)12時02分42秒