>  2012/06/05 (火) 21:21:12        [qwerty]
> > 体験版やったどゲーム性低いし面白くなかった(;´Д`)
> > エフェクトの重ね方変で自機みにくいし
> 東方と違って「うわー避けきれない(;´Д`)」じゃなくて
> 「えっ(;´Д`)そこ弾あった?」の死に方が多すぎる

グレフの社長が昔
横スクロールで縦シューと同じような弾幕を作るとなぜか把握しにくいので
目線の誘導に工夫が要るみたいな話をしてたな(;´Д`)

参考:2012/06/05(火)21時17分46秒