> > 体験版やったどゲーム性低いし面白くなかった(;´Д`) > > エフェクトの重ね方変で自機みにくいし > 東方と違って「うわー避けきれない(;´Д`)」じゃなくて > 「えっ(;´Д`)そこ弾あった?」の死に方が多すぎる グレフの社長が昔 横スクロールで縦シューと同じような弾幕を作るとなぜか把握しにくいので 目線の誘導に工夫が要るみたいな話をしてたな(;´Д`) 参考:2012/06/05(火)21時17分46秒