> > シチュを限定するってことは設定とかシステムで勝負するしかないからな(;´Д`)あとキャラ > 逆にキャラは彫りこめると思うんだ > のんべんだらりとしたRPGでは日数が増えるごとにキャラが薄まっていくと思う > 会話なんてコマンド作ってみてもソースはすぐに枯渇するんだし、毎日同じこといってるキャラになってしまう > 逆に一場面を描いたRPGなら小さなネタは沢山いれれると思うんだけどね そう言う所を作り込むと今度は再プレイに耐えない内容になっちゃうのよね 参考:2012/06/24(日)02時09分51秒