> > シチュを限定するってことは設定とかシステムで勝負するしかないからな(;´Д`)あとキャラ > 逆にキャラは彫りこめると思うんだ > のんべんだらりとしたRPGでは日数が増えるごとにキャラが薄まっていくと思う > 会話なんてコマンド作ってみてもソースはすぐに枯渇するんだし、毎日同じこといってるキャラになってしまう > 逆に一場面を描いたRPGなら小さなネタは沢山いれれると思うんだけどね 世界樹みたいにクラスごとの絵を用意するより ダンマス的にキャラを用意したほうが同人的にも楽しいと思う(;´Д`)何故やらんのか 参考:2012/06/24(日)02時09分51秒