>  2012/07/26 (木) 10:40:31        [qwerty]
> > ゲームの世界の生死が現実の死に直結するという仕組みはいいんだが
> > 肝心の中身がぬるすぎる
> > 福本伸行にシナリオを書かせるべき
> シナリオなのか見せ方の問題なのかわからんけどなんか拙いんだよね
> もう少し盛り上げられるだろうって思う

メンテナンスのお知らせの間に生殺し状態のプレイヤーが発狂するシーンをお願いします

参考:2012/07/26(木)10時38分08秒