> 2012/08/16 (木) 12:50:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ☆5だろうが☆1だろうがAmazonでバカみたいに長い長文レビューを書いてる奴はキチガイ
> ブログにでも書いてろ(;´Д`)
なんかこういう作品観てると頭痛くなってくるし、気分が悪くなってくる。
別にこのレベルの作品が世に出てきてアニメ化するのも良いけど、自分は徹
底的に容赦なく批評させていただく。
どこから突っ込めば良いのか何を言って良いのか迷うんだけど、最初に何の
説明もシーンもなく唐突にタイムスリップしてる時点から始まったのは、こ
ういうありきたりなネタに置いては良いんだけど、主人公が戦国ゲームオタ
で敵をビビらせるのに合戦の着信音を使い、女の子を助けるのにもったいな
いからという理由で敵の前に立ちはだかったり、命がけで女の子を守ろうと
する。
ギャグでやってるなら全然面白くないし、滑りまくりだし、脚本が趣味の世
界でやっていてそこから抜けきれていなくて、着信ボイスなんかもそのまん
ま置いただけで何も意味がなくて、この主人公がどういう主人公なのも分か
らないのに助ける理由が適当で、ただかっこつけて助けただけという最初の
五分でもう軸が見えないっていうのか軸がぶれぶれなのが分かる。
なんでこうなるかって言ったらあまり経験がなくて人に教わってきてないう
ちに世に出てきてしまったのではないかと読み取ってしまう。
着信ボイスを使ったならそのスキに女の子を連れて逃げるとか、唐突に始まっ
たんならこの最初のシーンで引き込ませるような主人公のキャラ描写を見せ
るか、戦国ゲーム好きで美少女好きの主人公だったなら始まる前に見せてお
けばそういう主人公なんだなとすんなり入り込める。
これがやったことは誰もが妄想出来るレベルで都合の良いようなものを置い
ただけでしかなく段階がない。
視聴者がいるんだからこういう主人公ですよって視聴者に伝えなければいけ
ない。
それもないのにかわいいからという理由で助けかっこつけて命を張るのは寒
さしかなくついていけない。
そういうのを細かく考えないで見る人は楽しめるかも知れないけど、自分な
んかの場合は理由とか軸とか筋道を見ていくのでどうしても気になってしま
う。
唐突に始まって最初の五分でキャラ描写を見せるんだったら、もっと良い意
味でバカっぽいキャラとかそれでギャグもやりやすくなるし、そういう意外
性もない。
ギャグ方向で行くのか真面目に助けるのか、展開が作れないからギャグ方向
で行くしかなくでもかっこつけて助けたいってのが透けて見える。
一つのシーンを置いたら次のシーンに飛ぶから、展開も飛び飛びに見えるし、
そのシーンの中で出したネタを次に繋げて行かなければストーリーってのは
絶対前に進んで行かない。
例えば逃げてる最中に仲間に助けられたんならストーリーは繋がってくるけ
ど、そのシーンそのやり取りが終わったら仲間が助けに来るって感じだから、
流れもないしストーリーが作れないんだろうなって思う。
主人公がいきなり自分から未来が読めると言い出し、どこで話し合いが行わ
れるかあっさり言い当てる。
もうストーリーも何にもないし、ネタを置いただけだし設定の無駄遣いも良
いところ。
これ上手い人だったら間違いなく、(歴史に干渉しないために)ワザと黙って
おくか最後まで引きとか伏線にとっておくか、展開の中で主人公が危機に陥っ
て初めて説明したりする。
工夫する力がなく考える力もないのかなって思ってしまう。
そのまんま当たり前の事を置いただけ。
これでどうやって面白さとか引き込ませる事が出来ると思うのだろうか。
まず歴史を知ってるならほっといても2人の話し合いがまとまるの分かるハ
ズなのに、空気も読まず二人の間にでしゃばってドヤ顔で説明し、歴史の人
物に対し上から目線なのは失笑だった。
それで歴史の人物や美少女から誉められたり好かれられたりする。
自己満足の何ものでもない。。
結局これがやりたいのは自分の大好きな戦国時代に行って、その中で歴史に
干渉しまくって自分がヒーローになって美少女とウハウハやりたいだけ。
本当に妄想の中の話で自分は他人の妄想を見ても面白くもなんともない。
美少女を助けて天下を目指すのも悪くない…どこの自意識過剰のセリフだろ
う。
単なるゲームオタクなのに。
キャラクターデザインは良くて好みだったんだけど、やっぱりアニメってい
うのはキャラは絵ではなく脚本で作って行くので脚本がダメダメなら何の魅
力も感じない。
こういうネタもそろそろ飽田けどそれ以前の問題。
参考:2012/08/16(木)12時43分37秒