>  2012/09/19 (水) 03:11:16        [qwerty]
> キャラの能力をガチャで高めて双六で進めるというシステムは決して悪くないと思う
> 大方つまらないと意見が多いが個人的には割と楽しめる
> ただしそのシステムを著しく活かしきれていない
> 活かしきれる人材が作れば全然違った展開があったかも知れない

そこはあると思う(僕はプレイしてませんが)
色々装備はあるけれどちょっと咬み合ってない感じもする
あと割と狙えばなんとかなる?自由にすすめる数字が出る?とか
そのへんも加味すれば戦略的な部分で無課金が戦えるみたいなゲームもあったと思うし
課金でGREEやモガベー的なただ強い武器や防具ってのじゃなく双六中にちょっと有利になるとかのスキル的なのつければいいのになとも思った

参考:2012/09/19(水)03時06分48秒