> > 昔ゲームウェーブでカプコンが開発したって言ってたけど嘘だったのかな(;´Д`) > > ゲーセンとかで使われてたりするんだろうか > ネットワーク対戦だと光速の壁があるので > 60fps完全同期を成立させるにはある程度近くないと無理(;´Д`) 帯域はそんなに要らないので伝送速度を2ms以下に抑えてくれればなんとか(;´Д`)もちろん遅延0保証で 参考:2005/04/08(金)02時23分47秒