> > 下手かどうなのか判断するには反転すればいいのか > 正面顔を描くにはまず半分だけ描いてレイヤーコピーして反転して合体だ > 鼻の点を描いておいてそれを基準に合わせるのがコツだ > そのままでは左右対称で幾何学的な違和感があるので > 反転したレイヤーを下書きにして改めて半分を描けば完璧 そんなズルしていいの?(;´Д`) だって昔のアニメーターは反転なんかしてなかったのに 参考:2013/05/05(日)15時14分09秒