>  2013/05/05 (日) 15:16:39        [qwerty]
> > 正面顔を描くにはまず半分だけ描いてレイヤーコピーして反転して合体だ
> > 鼻の点を描いておいてそれを基準に合わせるのがコツだ
> > そのままでは左右対称で幾何学的な違和感があるので
> > 反転したレイヤーを下書きにして改めて半分を描けば完璧
> そんなズルしていいの?(;´Д`)
> だって昔のアニメーターは反転なんかしてなかったのに

昔のアニメータは今ほどのクオリティを求められてなかったし(;´Д`)

参考:2013/05/05(日)15時15分49秒