>  2013/05/05 (日) 15:26:20        [qwerty]
> > 正面顔を描くにはまず半分だけ描いてレイヤーコピーして反転して合体だ
> > 鼻の点を描いておいてそれを基準に合わせるのがコツだ
> > そのままでは左右対称で幾何学的な違和感があるので
> > 反転したレイヤーを下書きにして改めて半分を描けば完璧
> 逆に言うとその手法使えば誰が描いても輪郭がおかしくはならないのか

表情がどうしても硬くなりがちなのは難点だな

参考:2013/05/05(日)15時23分11秒