>  2013/10/21 (月) 01:55:00        [qwerty]
> > 羅針盤とか交戦形態とか敵フラグシップ有無とか回避とか命中とか(;´Д`)
> どっちにしろ乱数じゃねぇか(;´Д`)

結局ゲームっていうのは無理難題を押し付けて一部の特異能力者を喜ばせるか
あるいは延々とくじ引きをくりかえすライン工のどちらかしかないのかね(;´Д`)

参考:2013/10/21(月)01時53分25秒