2013/12/08 (日) 20:52:45        [qwerty]
ひさびさにps3のSTAR STRIKE HDにハマっている!
 
このゲームは解除キー欲しさにps-pointをわざわざ買いにいったほど好きなゲームだが、
今回改めてプレイして、

 シューティングの面白さの本質がある

と気付いた。

・スコアはextendのため
・死んでもパワーアップが失われない
・continueがない

である。

 どんどん成長していきバリバリ敵を倒す快感をもっと続けたい

からこそ

 死にたくない

わけであり、
もっと続けたいからこそ、

 自機が増えるのが嬉しいのでスコアをもっと稼ぎたい

というループがあるわけである。間違いなくここが原点。

そうしてみると、 continueがあり、死ぬとパワーアップが失われる象徴がグラディウスであり、
あそこからスコアの意味が失われていったのだろうと思われる。