>  2014/01/08 (水) 14:26:28        [qwerty]
> > 初期のX68KのCGは
> > レンダリング時間が丸一日とか異常な世界だった(;´Д`)
> しかもハリボテみたいな荒いのばかりでな(;´Д`)

俺はタイルパターンを使いながらも境目をうまく処理してあるCGの方が凄いと思っていた(;´Д`)

参考:2014/01/08(水)14時24分42秒