> > 初期のX68KのCGは > > レンダリング時間が丸一日とか異常な世界だった(;´Д`) > しかもハリボテみたいな荒いのばかりでな(;´Д`) 俺はタイルパターンを使いながらも境目をうまく処理してあるCGの方が凄いと思っていた(;´Д`) 参考:2014/01/08(水)14時24分42秒