>  2014/01/24 (金) 22:15:06        [qwerty]
> > そういえばRPGのパラメータって
> > よく考えると数値化するのに無理あるよなあ(;´Д`)
> ゲームによってはHP0は死亡じゃなくて戦闘不能だしな(;´Д`)

そういえば負傷部位や負傷度合いなどをゲームシステムに取り入れている作品って
殆どないな
つうか、採用してるのはTRPGのほうが多い気がするけど

参考:2014/01/24(金)22時13分39秒