> > そういえばRPGのパラメータって > > よく考えると数値化するのに無理あるよなあ(;´Д`) > ゲームによってはHP0は死亡じゃなくて戦闘不能だしな(;´Д`) そういえば負傷部位や負傷度合いなどをゲームシステムに取り入れている作品って 殆どないな つうか、採用してるのはTRPGのほうが多い気がするけど 参考:2014/01/24(金)22時13分39秒