>  2014/01/24 (金) 22:20:04        [qwerty]
> > そういえば負傷部位や負傷度合いなどをゲームシステムに取り入れている作品って
> > 殆どないな
> > つうか、採用してるのはTRPGのほうが多い気がするけど
> 腹が減ったら動けなくなるとか、荷物が重いと動きが遅いとかのゲームは
> すべて酷評だった(;´Д`)

俺そういうの大好き
ダンジョンマスターとか

参考:2014/01/24(金)22時18分01秒