> > ゲームによってはHP0は死亡じゃなくて戦闘不能だしな(;´Д`) > そういえば負傷部位や負傷度合いなどをゲームシステムに取り入れている作品って > 殆どないな > つうか、採用してるのはTRPGのほうが多い気がするけど セガサターンのサイバードールが取り入れてたな 敵の部位を選択して攻撃する んで破壊した部位は戦闘後に手に入れることができない 参考:2014/01/24(金)22時15分06秒