>  2014/01/24 (金) 22:41:11        [qwerty]
> > ゲームによってはHP0は死亡じゃなくて戦闘不能だしな(;´Д`)
> そういえば負傷部位や負傷度合いなどをゲームシステムに取り入れている作品って
> 殆どないな
> つうか、採用してるのはTRPGのほうが多い気がするけど

http://mercenaryforce.web.fc2.com/pc9801/pc98/02096.html
ファンタジー3のニカデモスの怒りですでに採用されてたヽ(´ー`)ノ胴体吹き飛んで一発死
PSだと格闘ゲームのゼロディバイドも部位損傷表現あったな

参考:2014/01/24(金)22時15分06秒