> 典型的RPGのいやなところって単調な繰り返し作業のレベル上げだよな > あんなの誰が考えたんだ?(;´Д`) 戦闘で戦略を練る必要がなくなった時点で作業だよな(;´Д`) オートバトルがデフォになってるような戦闘なら無くしてしまえ 敵はもっと本気で殺しに来るべき 参考:2005/12/04(日)04時27分50秒