> > 典型的RPGのいやなところって単調な繰り返し作業のレベル上げだよな > > あんなの誰が考えたんだ?(;´Д`) > 戦闘で戦略を練る必要がなくなった時点で作業だよな(;´Д`) > オートバトルがデフォになってるような戦闘なら無くしてしまえ > 敵はもっと本気で殺しに来るべき 今のMMOも主流はレベル上げの戦闘主体のなんだろ? あんなのすぐに飽きるからMMO向きじゃないのに(;´Д`) 参考:2005/12/04(日)04時32分50秒