>  2005/12/06 (火) 02:23:03        [qwerty]
> > ポリゴンの数出す時代は終焉を迎えたというか
> > ポリゴン数がハード性能の指針というつくりはしてないな、最近のは
> > ポリゴン数そんな多くしないでシェーダでポストエフェクトをかけて
> > フォトリアルスティックな表示を目指すようになってきている
> それはポリゴン数でないからという逃げの手法でしょう結局
> 数出せるなら出せるでやりたいことは色々あるんだよね

数出すだけならアホでもできるだろ(;´Д`)
60fpsフルフレームを堅持した上でゲームシステムを成立させる事こそが重要

参考:2005/12/06(火)02時20分19秒