> > ポリゴンの数出す時代は終焉を迎えたというか > > ポリゴン数がハード性能の指針というつくりはしてないな、最近のは > > ポリゴン数そんな多くしないでシェーダでポストエフェクトをかけて > > フォトリアルスティックな表示を目指すようになってきている > ゲーム機では素人騙すために何億ポリゴンとか言ったりするんじゃないかい MSはハイデフって魔法の呪文のような言葉で性能の負けをごまかそうとしてるけどな 参考:2005/12/06(火)02時19分47秒