> > コストの問題がな(;´Д`) > > 演算リソースの割り振り方変えてなるべく数を出すようにするとか > そういうローレベル部分のチューニングとか飽きたんだよね > 俺の趣味のおもちゃならいいけど製品作るのにやっぱくだらん制約とか気を使いたくない デザイナーの手間の問題もあるしな(;´Д`) ポリゴン数に制約がないに越したことはないな 参考:2005/12/06(火)02時26分02秒