>  2005/12/06 (火) 02:37:11        [qwerty]
> > シェーダ機能に合わせたプレビュー機能と言うか、デザイナの作業段階で
> > 実機出力イメージに近い表示をさせる環境を作るのが大変だ(;´Д`)
> > 頂点毎のパラメータとかモデリングツールだけで付けてらんね(;´Д`)
> MayaにしろXSIにしろカスタマイズしたシェーダーを取り込む機能があるから
> むしろそういうところを書くほうがいいかもわからんね
> 360のなんか特に先にPCで作って移植でいいんじゃね?と思うほどだ
> というかDOAとかそんなんでないかな

3DSMAX5(;´Д`)今7の評価中

参考:2005/12/06(火)02時33分04秒