> > どの辺が? > > ハードウェアのシェーダーサポート無しな環境であれはかなり限界に近いと思うが… > > てか処理落ち酷いな > > それでもテクスチャサイズとか描画パフォーマンスを重視した > > いわゆる「わかって描いてる」tってのがひしひしと感じられるんだが > 最初にあんな実機レンダリングをやろうって思える所が凄いよ(;´Д`)PS2でやんなよとか思う その辺はカプとかレベルファイブとかもやってるが 確かによくやろうと踏み切ったよな MGSもやってたか 参考:2005/12/06(火)02時51分31秒