child of lightなかなか面白いな(;´Д`) ターン制RPGでどうすれば戦略性を出せるかどうかの良い見本だ ギリギリ勝てるか勝てないか緊張感のある戦闘は面白い 何も考えずレベル上げて何も考えずコマンド入れるだけで 流れ作業的に進んでいく陳腐なRPGしか作れない日本メーカーに見習わせたい(;´Д`)