> child of lightなかなか面白いな(;´Д`) > ターン制RPGでどうすれば戦略性を出せるかどうかの良い見本だ > ギリギリ勝てるか勝てないか緊張感のある戦闘は面白い > 何も考えずレベル上げて何も考えずコマンド入れるだけで > 流れ作業的に進んでいく陳腐なRPGしか作れない日本メーカーに見習わせたい(;´Д`) PC版かい?(;´Д`) 参考:2014/05/06(火)20時15分34秒