>  2014/05/06 (火) 20:21:09        [qwerty]
> child of lightなかなか面白いな(;´Д`)
> ターン制RPGでどうすれば戦略性を出せるかどうかの良い見本だ
> ギリギリ勝てるか勝てないか緊張感のある戦闘は面白い
> 何も考えずレベル上げて何も考えずコマンド入れるだけで
> 流れ作業的に進んでいく陳腐なRPGしか作れない日本メーカーに見習わせたい(;´Д`)

PC版かい?(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)20時15分34秒