>  2014/05/06 (火) 21:13:56        [qwerty]
> > グラフィック軽視の企画→低予算→開発期間短い→内容無い
> その解決策はグラフィックの充実ではないよね?(;´Д`)まさかそう思ってる?

大衆に買ってみようと思わせるグラフィックは一番重要だと思うの(;´Д`)アートセンス含む
だって発売前にユーザーに見せるものは絵しか無いんだもん(;´Д`)

参考:2014/05/06(火)21時10分26秒