>  2014/05/12 (月) 02:02:50        [qwerty]
> > 2003年、創業者の馬場功淳がKLabに勤務の傍ら、個人的な副業として始めた位
> > 置ゲー・「コロニーな生活」が発祥である。ゲームが人気化したことにより独
> > 立し、2008年にコロプラを法人化した[1][2]。
> > 法人化以降は、「コロニーな生活」をベースにした他業種企業との提携や、位
> > 置ゲーを含めた携帯端末向けゲームの開発を積極的に行っている。ただ、2013
> > 年1月~3月の売上比率では、「プロ野球PRIDE」をはじめとするスマートフォ
> > ン向けネイティブアプリが全体の77%を占めている
> > らしいです(;´Д`)
> 友人がスマホアプリをちまちまと作っているけど一度会いたいって企業からのメールが
> たまに届いても全部無視してるそうだ(;´Д`)世の中うまくいかないものだな

会わなくてもやっていけてるのならそれでいいような(;´Д`)
むしろ無視するからには理由があるんじゃないかね

参考:2014/05/12(月)01時58分45秒