>  2014/06/15 (日) 02:46:59        [qwerty]
> > ゲーム開発の現場にいてひとつ驚いたのは、
> > 難易度調整を綿密にしてるのはせいぜい1~3面くらいまでで
> > クリアまでの難易度は特に考えられてないってことだ(;´Д`)
> > 開発の誰かがクリアできてしまうと、そんな簡単なのはまずいってことになってしまう
> ファミ版の魔界村がアケ版より難しくなってしまったのは
> レッドアリーマの設定ミスらしいな(;´Д`)

ぼくは連射力不足と聞いた(;´Д`)レッドアリーマーはAC版のようなAIっぽくできないからああなった

参考:2014/06/15(日)02時45分19秒