> > ゲーム開発の現場にいてひとつ驚いたのは、 > > 難易度調整を綿密にしてるのはせいぜい1~3面くらいまでで > > クリアまでの難易度は特に考えられてないってことだ(;´Д`) > > 開発の誰かがクリアできてしまうと、そんな簡単なのはまずいってことになってしまう > 何十年前の話? 25年位前(;´Д`) 参考:2014/06/15(日)02時48分48秒