> > 確かに駄目だったやつばかり思い出すわ > > マッハライダーも忍者くんもエグゼドエグゼスもボンバーキングも忍者龍剣伝も全部駄目 > > グラディウス1と2と悪魔城伝説とゴエモン1と2とワイワイワールドとグーニーズ1と2とロックマン123と > > あーできたのも結構あるな(;´Д`) > つうことは(;´Д`) > 多くの人がエンディングを体験したゲームってのは > 簡単であったというよりも > プレーヤーに飽きずに情熱を維持させ続けた良作ってことなのかな? かもしれんね(;´Д`)難易度と情熱維持度のバランス 参考:2014/06/19(木)00時10分13秒