> > つうことは(;´Д`) > > 多くの人がエンディングを体験したゲームってのは > > 簡単であったというよりも > > プレーヤーに飽きずに情熱を維持させ続けた良作ってことなのかな? > かもしれんね(;´Д`)難易度と情熱維持度のバランス あとは音楽(;´Д`)長時間飽きさせないループ 参考:2014/06/19(木)00時15分10秒