>  2014/07/18 (金) 10:25:13        [qwerty]
> > 似たような話でアーケード版のドンキーコングが売れ残りの再利用で開発だな(;´Д`)
> > ナムコは自前のゲームセンター持ってたのでそこに置けたけど
> > 任天堂はそれがなくて倉庫に置くしかなかった
> > http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20081106/160880/?ST=d-ce&P=2
> ボタンがゴムだった理由と変えた理由が乗ってないな(;´Д`)

ゲームウォッチのボタンがゴムだったからとか単純な理由じゃないかな

参考:2014/07/18(金)10時18分52秒