>  2014/08/13 (水) 10:59:14        [qwerty]
> > 相手の防御値以下の攻撃力だと相手HPの1割に補正されるからな(;´Д`)
> そんな仕様だったのか(;´Д`)

たまにはりみくすも見ようぜ(;´Д`)
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うろ覚えの話なので参考程度に聞いてね(;´Д`)
敵艦にも防御力があってこっちの攻撃力からさっぴかれるらしい
しかしその防御力以下の攻撃を命中させるとダメージがゼロになるので、温情として敵の現HPの1割がダメージになるように補正がある

通常ならば、
自分の攻撃力50、敵の防御力30、敵のHP30→与ダメ20
自分の攻撃力20、敵の防御力30、敵のHP30→与ダメ3
こんな感じで丁度良いけど、HPボスの高いボスだと話が違ってくる

自分の攻撃力100、敵の防御力80、敵のHP500→与ダメ20
自分の攻撃力 20、敵の防御力80、敵のHP500→与ダメ50
こんな逆転現象が起こる

http://www.strangeworld.ne.jp/cgi-bin/remix/bbs.cgi?area=soft20

参考:2014/08/13(水)10時55分47秒