>  2014/09/15 (月) 02:27:54        [qwerty]
> > フィールドの段差と高低差だなぁ(;´Д`)結局狭いんだよねステージが
> せっかくキャラの機動性は上がったんだから
> 爽快感が増す方向でマップとモンスターの調整をすれば良さそうなのに(;´Д`)

高台ハメ潰しに必死になりすぎた挙句があのつまんないマップなんだと思う(;´Д`)

参考:2014/09/15(月)02時13分31秒