> まったくプログラムの知識ないところから4年かけて > とりあえず棒人間を表示してパンチとかは出せるとこまで来たけど > CPUのアルゴリズムで完全に詰まった > 距離とかこっちのキー入力を判定して > ランダムに反撃するしないをびっしり繰り返すのかな?(;´Д`) 格ツクのCPUは相手との距離を見て 技ごとに設定された確率で攻撃を行なっていた 距離に応じて技の発動確率の設定を調整してそれっぽく動くようにしていたよ 距離以外には自分や相手がジャンプ中かどうかも見ていた 技の発動確率のテーブルを距離ごとに作って(遠/中/近)それをいじりながら調整するのがいいんじゃないか 参考:2005/12/21(水)05時15分29秒