> > SCE製のゲームはちゃんと性能使い切って箱では不可能な水準のゲーム出してたぞ(;´Д`) > オブジェクト処理数は箱に負けてたじゃんよ(;´Д`)あと発色性能も 結局CELLの超高速並列処理はポストエフェクトくらいしか役に立たなかったな 参考:2014/12/23(火)17時49分06秒