> > 以前にコミティアで全部3Dで描かれた漫画同人誌を買ったんだが > > メインの人物もちょっと離れた所にいる人物も全部同じ密度で描かれてしまっていて > > すごく読みづらかった(;´Д`) > > 漫画において適度に線を抜いたゆるい絵って重要なんだなと思った > 奥行でかすれとか表現できるシェーダーとか作れば良いんだろうけど > 絵かける人なら描いたほうが速いよな(;´Д`) 3Dから起こす人とかはそのへんのデフォルメも技量のうちだと思うんだけど どうやってそこの技量養ってんだろうと思う(;´Д`) そこはセンスなのか努力でカバーできるものなのか 参考:2014/12/23(火)23時20分23秒