> > 出ているが > > 正直WindowsでOpenGL(ES)で開発したほうがマシっぽい > > Cellの性能を限界まで使いこなさないのであれば開発は楽かもしれないけど > > まあPS2と差別化のためには限界までしゃぶらないとならないのかのう > CellのコードってC++で書けるんだっけ? > VUみたいのじゃなければDMAの管理さえしっかりしてればそんな > 面倒でもなさそうだけど ++じゃないCになるかな nVidiaががんばってるからVUみたいなコードは書かなくていいと思う いろいろと書くものが増えてるので大変だがね 参考:2005/12/23(金)03時43分04秒