> > CgとかHLSLみたいに楽ならいいな(;´Д`) > > VU1とHLSLで同じシェーダー書いたら20倍くらいはソースの量が違うしね > というかCgそのままだよ、全く違いは無い > Cgの資料が少ないのとSCEの拡張が無いわけじゃないけど > シェーダーはいっぱい書かないとならないみたいだ > それこそ200~300通りとかざら Cgならまあ300くらい書いてもいいかなHLSLしか書いたことないけど(;´Д`) VU1で30個くらい書いたらもう余裕で死ぬ 参考:2005/12/23(金)03時51分47秒