> > 課金の度合いでゲームバランスを支配できるのはどうでしょう > > 有利なアイテムな貴重なアイテムを購入するにとどまらず > > 他のプレイヤーが購入しにくくなるのです > > 課金すればするほど自分に有利になり相手に不利になる > > アイテムの貴重さは課金の度合いによって維持されます > > 昨日100ドルで買えたアイテムは誰かの手によって今日20000ドルになります > > ですが貴方が50000ドル支払えばそれを凌駕する者がいない限り > > そのアイテムは世界で貴方だけのものになります > 配布数限定とかオークション方式とかやってるソシャゲーってあるのかな?(;´Д`) ゲーム中でプレイヤー間のアイテムトレードがオークション形式のはあったな WoWなんかそうだった(;´Д`) 参考:2015/02/22(日)14時39分42秒