> > 外国だとPvPやRvR方向に伸びていったのでキャラのレベルUPは単なる一要素に過ぎず > > プレイヤーの戦術や操作のスキルの優劣が物を言うようになった > > WoWのRvR要素だけを追求したゲームは > > モンスター狩りやクエストっやレベル上げの概念がなく > > 対人戦オンリーに特化された > > DoACもWoWも対人戦に優れたゲームだったが日本では一部を除いて殆ど普及しなかった > 今のMMOのLv上げって習熟期間でカンストしてからがメインだな(;´Д`) それで今RvR方向のゲームで評判がいいのはブレイドアンドソウルらしいな 参考:2015/04/24(金)17時59分16秒