>  2015/06/30 (火) 20:22:45        [qwerty]
> > そういう要素が明確に強くなったのは比較的最近なので
> > 主要顧客への最適化の結果だな(;´Д`)
> ペルソナ3からだなぁ(;´Д`)結局コミュっていう概念が出来てそれで女の子と仲良くなっていくとその子の属性ペルソナが強くなっていくっていうシステムだから
> 受け答えでも相手が気に入る答えを選んでいくわけでその形式はやっぱりギャルゲなんだなぁと

あとゲーム進行を日付管理にしたのがギャルゲ化を促進したというか
ゲームデザインをギャルゲをベースにしてしまったというか(;´Д`)

参考:2015/06/30(火)20時20分51秒