>  2006/01/01 (日) 17:13:58        [qwerty]
> > 泣き要素は薄いと思う
> > どっちかというと潜在能力で覚醒でバトルで各章一度はデッドエンド的なゲーム
> 俺は秋葉シナリオのトゥルーエンドで結構泣けた
> ああいうヒロインが助かって主人公が犠牲になる展開に弱すぎる(;´Д`)

ヒロイン犠牲より主人公犠牲のほうがいいよな(;´Д`)わかる

参考:2006/01/01(日)17時12分31秒