> > appleの64bit強制でIL2CPPを強行した(;´Д`)ので理論上はかなり高速 > > なのだがジェネリック周りで込み入った事すると難解なバグが出る > うーん(;´Д`)なんなのだろう > 本当にもしかすると俺が下手なんだろうか > とりあえず起動を今の1/2くらいの時間でできるようにしてよ あれはunityエンジンの起動も加算されてるから(;´Д`) 最初に空のシーン読んでなんか絵出してからゲーム本体シーン読む工夫しないとああなる 参考:2015/09/26(土)22時11分25秒