> > あれはunityエンジンの起動も加算されてるから(;´Д`) > > 最初に空のシーン読んでなんか絵出してからゲーム本体シーン読む工夫しないとああなる > 結局unityはコンパイラじゃなくてライブラリ群なのか…?(;´Д`) ゲーム向きのライブラリ一通りとエディタの開発統合環境だな(;´Д`) 参考:2015/09/26(土)22時14分58秒